なんとなく思いついたRPGとかのアイテム収集のシステム

ゼルダBotWとかゼノブレみたいなゲームで考えた。

  • フィールド上にはアイテムが配置されていて、プレイヤーはそこからアイテムを入手できる
  • 一箇所からアイテムを入手できるのは一度だけ。
  • アイテムを入手するとアイテム図鑑に登録される。
  • アイテム図鑑には、これまでフィールド上からそのアイテムを何個入手したかが記録される
  • アイテム図鑑に登録されたアイテムは店で購入できるようになる。
  • そのアイテムの値段は、アイテム図鑑のアイテム入手個数が多くなると安くなる。
  • (売却価格は入手個数にかかわらず一定)