なんとなく思いついたRPGとかのアイテム収集のシステム
ゼルダBotWとかゼノブレみたいなゲームで考えた。
- フィールド上にはアイテムが配置されていて、プレイヤーはそこからアイテムを入手できる
- 一箇所からアイテムを入手できるのは一度だけ。
- アイテムを入手するとアイテム図鑑に登録される。
- アイテム図鑑には、これまでフィールド上からそのアイテムを何個入手したかが記録される
- アイテム図鑑に登録されたアイテムは店で購入できるようになる。
- そのアイテムの値段は、アイテム図鑑のアイテム入手個数が多くなると安くなる。
- (売却価格は入手個数にかかわらず一定)