2009-04-01から1ヶ月間の記事一覧

最近ランキングは工作無双すぐる。

数千クラスで工作されてないか。マイリストって1IP1マイリスト制限があるんじゃなかったっけ。それだけIP用意したのかな。串とか? なぜか月刊ニコニコランキングの3月号も工作されてる。4月号も公開間近なのに。 【ニコニコ動画】月刊ニコニコランキン…

プレーヤーの「再生に合わせてスクロールする」機能って旧のころからこんなに負荷かかってたっけ?

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最近期待してる動画

【ニコニコ動画】アイマスター 第一話のサムネにホイホイされた。第二話の小鳥さんに心を撃ち抜かれた。

マイリストは単行本。ランキングは漫画雑誌

人気順に並んでるところとかジャンプっぽい。

一番わかりやすい名勝負のタイプは、「勝負が決まったと思った次の瞬間に勝負がひっくり返った」

気象庁の二酸化炭素濃度マップっての今知った。

地球の二酸化炭素が、 夏植物が成長する時に吸収する分濃度が下がる 冬植物が枯れる時に排出する分濃度が上がる を繰り返してるのがよくわかる。夏、濃度がボトムの時 http://ds.data.jma.go.jp/ghg/data/kanshi/co2map/pcon/200708_01_01.gif 冬、濃度がピ…

昨日+一昨日の御三家+1指数。

一昨日 ボカロ 16.81% ↑ 東方 9.03% ↓ アイマス 6.78% ↓ 実況 9.69% ↓ 合計 42.32% ↓ 昨日 ボカロ 19.42% ↑ 東方 8.26% ↓ アイマス 2.77% ↓ 実況 8.15% ↓ 合計 38.59% ↓ 昨日 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

マイリストに入れたい=何度も見たい=奥が深い=敷居が高い

昨日の御三家+1指数。

ボカロ 11.88% ↓ 東方 11.00% ↑ アイマス 14.24% ↓ 実況 10.62% ↑ 合計 47.74% ↓ 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

MUGENのキャラの格付けやりたい14

「お互いが相手をKOできなくなった状態」をどう扱うか。 データ収集の時の対戦ルールは、「時間無制限の2R先取。DKOによる引き分けは0.5勝扱い。お互いKOできない状態に陥った場合は無効試合にして試合やり直し。何度やり直してもKOできないならデータ無しと…

ネタバナー

広告バナーが表示されてるところに、10分の1くらいの確率で、ユーザーが投稿できるネタバナーが表示される。ネタバナーは、クリック率が高いものが優先的に表示される。クリックするとバナーごとに設定されたタグ検索画面に飛ぶ。

昨日の御三家+1指数。

アイマスは週末に本気出す ボカロ 12.33% ↓ 東方 6.39% ↑ アイマス 20.79% ↑ 実況 9.30% ↓ 合計 48.80% ↑ 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

昨日の御三家+1指数。

ボカロ 15.38% ↓ 東方 3.57% ↓ アイマス 11.51% ↑ 実況 10.93% ↓ 合計 41.39% ↑ 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

こんな手描きアニメ動画が4桁再生とはもったいない。

【ニコニコ動画】世界樹の迷宮OP風 原音バージョン

MUGENのキャラの格付けやりたい13

参加キャラ数114 集計試合数3338試合http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090403/1238733420 神クラスはもう訳わかんなそうだからいいや。 とか言ってたけど、すでにオニワルドやイグのんといった下位神キャラが登録できてしまった。つってもこの辺はもはや相…

昨日の御三家+1指数。

ボカロ 15.90% ↓ 東方 5.91% ↓ アイマス 3.27% ↓ 実況 13.12% ↑ 合計 38.19% ↓ 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

ニコニコ動画ってクリック率のデータ取れるのかな。

C-teamで作るバナー広告の効果がスゴすぎてひいた話 http://blog.livedoor.jp/kensuu/archives/50783668.html トップページに表示する動画も、最新コメント順なんて役に立たないものよりクリック率とかマイリスト率*1とかに応じたものにできないもんか。 *1:…

昨日の御三家+1指数。

ボカロ 21.58% ↑ 東方 10.42% ↓ アイマス 4.59% ↓ 実況 5.82% ↑ 合計 42.40% ↓ 算出方法 http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090415/1239800062

昨日の御三家+1指数。

ボカロ 20.62% 東方 15.19% アイマス 6.16% 実況 3.71% 合計 45.68% 算出方法 デイリーマイリストランキングTOP100から、そのジャンルの動画をチェックして、順位を調べる。 たとえば、TOP100のうち、2位と4位がそのジャンルの動画だったとする ポイント計算…

カルネージハートとかMUGENとかTierraとか

カルネージハートみたいなAI弄って戦わせるゲームが好きだ。 と思っていたらMUGENの場合はAIどころかキャラそのものがプログラム的にいじくれる。 キャラそのものがプログラム的というとTierraが浮かんだ。 Tierraってのは、実行すると自分を延々とコピーし…

ニコニコ飽きた人の一部は、面白い動画を見つけられてないから飽きた説。

作画MAD → TAS動画 → アニメMAD → im@s架空戦記 → MUGEN動画 と個人的にはどんどん面白いジャンルにハマって飽きる暇がないニコニコライフな訳ですが、ニコニコ動画に飽きた人の一部は新しいお気に入りジャンルを見つけられなかったから飽きてしまった、的な…

今日思いついた、ニコニコ動画における動画の評価のビジュアル化の案。「ニコニコンパス(妄)」

動画再生ページに、動画の感想を投票できるようにする。選択肢は 面白い すごい 癖になる の三つ。投票数の割合をグラフで表示する。 左上 何も無い 右上 癖になる50% すごい50%の場合。 左下 癖になる33% すごい33% 面白い33%の場合。 右下 すごい100%の場…

今日思いついたニコニコランキングデザイン案

テーマは「“御三家”以外の動画を目立たせたくて(キリッ」 順位は毎時再生数 マイリスト率に応じてサムネの表示形式を変える 実際に画像化してみた。 マイリスト率3%以上は今と同じ表示 マイリスト率1%〜3%はサムネの面積を4分の1にした。 マイリスト率1%未満は…

俺の持論は「一人で考えて出した結論はろくな物にならない」だ!

俺が予想スレに入り浸ってるのはそこが比較的人が多いから。

ニコニコ動画でもっとたくさんのジャンルが伸びるようにしてほしい

ニコニコ動画(ゲーム)、ニコニコ動画(アニメ)みたいに、カテゴリごとに別サイト扱いにして分離する。 カテゴリを少なくする。階層化する。多重化する。 カテゴリ分類を厳密化する。 新着動画を優遇する。 紹介動画を優遇する。 動画宣伝コミュニティを育成す…

ひろゆき 「“御三家”以外の動画を目立たせたくて」(キリッ

http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news018.html ヽ ´ / . . /:::| : : : : :l : : : ミ川川川彡 ヽ、 __\.「ヽ -――- 、 / . . : : : : /::/ヽ: : : : :ト: :_:| : : : : : . . . ミ 彡 >ー: : : :| : : : : : : : : : : :/ : : ::/ : :…

MUGENのどこが面白いかって、演出を設計できる点ではないか。

インターフェースのテレビリモコン状態

みたいな言い回しとかすでにあるんだろうなぁ。

今日の埋もれ動画 【2009年】春季らき☆すたランキング

【ニコニコ動画】【2009年】春季らき☆すたランキング ニコニコ動画は、ユーザーが見たい動画にアクセスするには、その動画がニコニコ動画に投稿されている事をあらかじめ知っている必要がある。らき☆すたランキングの最新号がそこにあることを知ってる人は日…