分類厨の俺がニコニコ動画の動画をとことん分類し続けるかもしれない#7

 エロ画像とかを分類するのが生きがいな俺がニコニコ動画の動画をとことん分類し続けるかもしれない。ニコニコのカテゴリーシステムはどうあるべきかを妄想するテスト。
 すでに1度分類した動画は除いてます。
 基本的にその場の思いつきで分類してるので、矛盾しまくり。
 エモーションで「深い」ってのをどこかで使いたい

01/07デイリー再生TOP10

カテゴリー 大ジャンル 小ジャンル エモーション 動画タイトル
情報 アニメ   すごい
描いてみた 生活・趣味 ソフトウェア エロい
描いてみた ゲーム 東方 かわいい
映像 ゲーム ストリートファイター 期待
描いてみた ゲーム アイマス カオス
描いてみた ゲーム 東方 面白い
映像 R-18   エロい
映像 社会・雑学 マスコミ  
実況 ゲーム 砂の惑星 カオス
映像 R-18    

スポーツカテゴリー 01/07デイリー再生TOP10

カテゴリー 大ジャンル 小ジャンル エモーション 動画タイトル
編集 エンタメ スポーツ カオス
画像 エンタメ スポーツ カオス
映像 生活・趣味 かっこいい
映像 エンタメ スポーツ
映像 生活・趣味 かっこいい
映像 エンタメ コメディ すごい
映像 エンタメ スポーツ
映像 エンタメ スポーツ 面白い
公式 エンタメ スポーツ 【ニコニコ動画】【修斗】『桜井“マッハ”速人』修斗公式戦プレイバック(4)
ストーリー ゲーム アイマス 面白い

これまでに使った分類

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ニコニコにおけるMUGENの成長システムに関する妄想

最近はMUGEN動画も見る。主に独眼ちゃん目当て。カルネージハートが好きな俺にはたまらんね。


 AI操作のキャラ同士を対戦させる大会がいろいろ催されていて、独自の大会ルールを定めている物もある、その中でも成長システムっていうのがあるらしい。対戦で勝利したキャラには次の試合からキャラ性能向上ボーナスが与えられるみたいな。
 その成長システムはどういうものにすべきかを妄想するのがこのエントリの趣旨。MUGEN大会を主催できない*1のでほんとに妄想。

  • 勝ったほうは次の試合から性能向上ボーナス
  • 勝利時点での残り体力が少ないほど多く向上
  • 対戦相手の性能が高いほど多く向上

 具体的にルールにするとこんなかんじ。

  • 試合勝利者は、次の試合から、最大体力値に「勝利時のダメージ値÷自分の最大体力値×相手の最大体力値÷10」のボーナスが与えられる。

 試合を仮定して計算してみる。わかりやすくするため1ラウンド制と仮定する。

  • 体力1000同士の対戦で、片方がダメージ500で勝利

勝利者に500÷1000×1000÷10=50のボーナス

  • 体力1000のキャラが、体力2000のキャラにダメージ500で勝利

勝利者に500÷1000×2000÷10=100のボーナス
 要は強い相手といい勝負をすればするほど恩恵が与えられるというシステム。まぁ妄想なんで意味はない。

*1:PC性能的な意味で。カクカクの動画はイライラするだろうし