2011-01-01から1年間の記事一覧
PS3はソフトつくるのにコストがかかるから、ゲーム出すにも慎重になって、つまらないゲームはでない。そう考えていた時期が、僕にもありました…。 ちなみに携帯機版はまだ決まってない。こっちのほうがラインナップ的に賑わってる感すらあるな。据置寂れたな…
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1284819100/760 760 : ◆.mbjSZIPUc:2011/02/12(土) 22:24:23 ID:y5KtK3gA ____ / \ . / \ 今はどんどん社会資本に投資して、 . / /) ノ ' ヽ、 \ | / .イ '(ー) (ー) u| 国際競争力をつけ…
その動画を見たときに、どれくらいの割合の人がその動画の良さを分かるかどうか、を調べる方法なんかないかなー? 風呂に入りながら思いついたアイデア 分かりやすさ度は、世界の新着動画形式で調べる 分かりやすさ度は、カテゴリー毎のパラメーター カテゴ…
excelと同じ感覚でやってたよ。このままだと1000キャラ登録出来ないじゃん。 列数節約するデザインにしなおさなきゃいかんのか。めんどくせー。 時間計測してみたら、10キャラ分のデータを移すのに5分強か 700キャラくらいやらないといけないから、だいたい6…
キャッシュ消してリロードでもダメ、ブラウザ再起動してもだめ。別のブラウザにしてもダメ。?eco=1付けてもダメ、ログインし直してもダメ、外部プレーヤーでもだめ。回線接続し直してもダメ。どーしろっちゅーんじゃー。 6話の最速放送まで半日しか無いから…
規制中に実況スレ見てると無意識に書きこもうとしてげんなりするってのを繰り返すんだよなー。脊髄反射脳だから 常用ブラウザchromeだからニコニコ動画にも書き込めないし…というわけでもないけど。メモ帳に書いてコピペすれば問題ない。めんどくさいけど。
などと思った俺は最近、作業用BGVに、スポーツSLGのゆっくり実況動画を使っております。 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 【ニコニコ動画】 全部ゆっくり実況オブザイヤーで見つけました。ありがたや。
700キャラ当たりで、メモリーに限界が来そう*1なので、とりあえず現状上限が狂クラスなのを神クラスまで引き上げる作業を始めたところ。 今はそれらのキャラを大雑把に分類し終えたところで、 lates氏⑨12P(現状強さが算出されてる最強キャラ)に負けるキャラ …
動画を開く前に、あらかじめコメントがNGされる機能が絶対必要なんだよ。動画を開いて、ネタバレコメントを観てしまったあとでは遅いんだよ。 通報しようかと思ったけど、 今見てるのは、正直ネタバレかどうか微妙なんだよな。核心は外してるけど、「みんな…
もうPKいやや。見とうない。
目標1000キャラの半分まで来たけど、まだ全然登録されてないキャラが多いというか、登録候補リストが2000キャラ位有るんですけど…。今使ってるアドオンは1300キャラ位まで対応してるけど、もっとたくさんキャラを扱えるアドオンってあるのかな。
今日の大河で、24歳の上野樹里が演じたのは6歳の江。 大河の子供時代ってどうしても違和感が有るんだが、今回は子役を使わないからさらにひどいことに…。 やっぱ、大河アニメが必要だと思うのよ。 NHKはへうげものアニメ化するんだっけ。BS見れないけど。
とにかく3つに分類したい。前の妄想は http://d.hatena.ne.jp/sea_side/20090407/1239098725 面白い すごい 癖になる の三つだったけど、今の妄想では、 面白い(ネタ) ためになる(実用) すごい(↑のどちらにも当てはまらない) の3つ。 ネタ動画を求め…
私は、スケーラブル*1という言葉がとても好きだ。 だから、普通の数より対数表記のほうが好きだ。 0がズラズラと並ぶ姿は美しくない。 正の実数を見たらとりあえず対数表記にしたくなる。 イロレーティングが好きなのも、対数表記((elo÷400 = log10(x)))だか…
女子じゃないけど、自称NHKアニメフリーク*1としては観ねばなるまいと思ってみたよ。 背景に実写使う手法にGUN道の残滓を見た。 *1:マリガリすら見てなくてなにがフリークかと突っ込まれるけどね。
潜在ユーザー 潜在ユーザーの定義は、対象ゲームの存在を知っていて、かつ対象ゲームの面白さを知っているあるいは対象ゲームの面白さを信頼している時に、そのゲームを購入するユーザーのこと 面白さを知っている。とは、まだそのゲームを購入してないけど…
要はオザワーの戸別所得補償を皆保険化したみたいな感じの。 前年の所得の変動幅の3分の2を保障する保険みたいなの。
対象タグの元ネタはこちら http://nico-ran.jp/tag_analysis/ ジャンル ├ゲーム │├ゲームパブリッシャー ││├イグニッション エンターテインメント │││└(001)エルシャダイ ││├コナミ │││├(260)ポップン ││││└(022)ふしぎなくすり │││└メタルギア │││ └(264)MG…