やっぱ体力(HP)と生命力(LP)は分けるべきだ。

ロマサガに近いのでロマサガをイメージ。
HPが0になると行動不能になる。LPが0になると死亡。通常、仲間がHP0になったら、そのキャラに対する攻撃は仲間がかばうことになるため、戦闘中に死亡することはない。また、HPが0になっても、しばらくすれば回復する。LPを消費することでいきなり全快で回復することもできる。このルールは敵にも適用される。HPに対するダメージは、攻撃するキャラクターの攻撃の技量のパラメータによって決定される。LPに対するダメージ量は、攻撃するキャラクターの攻撃の破壊力のパラメータによって決定される。